数据黑匣子
-
18岁以上女玩家占游戏总人数36%
美国的一项最新统计还指出,拥有游戏机的女性人数超过男性,而且有越来越多的女性参与到电竞当中。
数据黑匣子 16-12-26
-
SuperData报告:VR业2016年总产值27亿美元
据数据调研SuperData公司年度回顾称,虚拟现实(VR)技术的第一年“趋于理性”。
产业头条 16-12-23
-
休闲手游[Color Switch]一年下载1.3亿
对任何一款手游来说,年下载量破亿都算得上巨大的成功。
行业人物 16-12-20
-
GooglePlay日本发红包 最高返现20%
时间已经来到了2016年的年末,各行各业都在为了今年的KPI拼尽最后一把力。不止是互联网企业,实体公司亦是如此,在岁末年初纷纷是推出打折促销活动。而这股风潮似乎也传到了日本的手游
产业头条 16-12-14
-
App Store破纪录:11月总收入超过171亿元
据美国分析公司Sensor Tower透露,苹果公司11月份的净收入达到了17.4亿美元,总收入24.9亿美元,即月流水破171亿元人民币,创造了App Store有史以来的历史记录。
数据黑匣子 16-12-09
-
报告:付费玩家占2.3% 平均消费超200元
在 Swrve 1 月份进行调研的所有游戏中,付费额度最高的前 10% 用户更是贡献了游戏总体收入的 64%,也就是说在所有玩家中,不足 0.25% 的玩家为游戏创造了 64% 的收入。
产业头条 16-11-30
-
2016中国主机游戏设备年销售将破30亿元
文化部文化市场司副司长马峰27日在上海表示,2016年我国家庭主机游戏设备销售收入将突破30亿元,预计达33.7亿元,同比增长56.7%。
产业头条 16-11-28
-
2020年VR内容市场年复合增长将达128%
根据Technavio最新市场研究报告,2016到2020年,全球VR内容市场年复合增长率有望达到近128%。
手游产业 16-11-25
-
最后末班车:传腾讯明年H5手游KPI达50亿
事实上并不是只有腾讯微信传出要做H5手游,早先今年的腾讯大会上应用宝就友情提醒过业内人士,应用宝即将在这一领域进行积极试水。
产业头条 16-11-23
-
研究机构:头显市场2020年将达132亿
全球的头戴式显示器(HMDs)市场在2014年估值为88.57亿美元,预计到2020年将达到131.88亿美元,年复合增长率(CAGR)为56.8%。
产业头条 16-11-22