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产业经验

直面App Store改版!我们采访了这10家手游公司

直面App Store改版!我们采访了这10家手游公司

新版App Store将带来哪些影响?笔者采访了一些已经在感受到变化的从业者,看看他们对未来怎么看?

产业经验 17-09-13
干货:手游精品化趋势下该如何套住用户?

干货:手游精品化趋势下该如何套住用户?

游戏行业各家财报都已公布完毕,多家游戏企业增长率高于行业。有数据统计2017年上半年中国移动游戏市场实际销售收入达到561.4亿元。

产业经验 17-09-11
干货:那些爆品手游的市场营销是怎么做的?

干货:那些爆品手游的市场营销是怎么做的?

最近一直在思考一个问题,游戏市场上的爆款是如何打造出来的?

产业经验 17-09-06
经验:如何通过运营活动奖励调动用户参与性

经验:如何通过运营活动奖励调动用户参与性

通常是,商家扔出一个奖励在先,用户看完后决定是否进行交易。能够满足需求,活动基本上也就八九不离十了。

产业经验 17-09-05
如果连这些都没有 你还敢说这个游戏火?

如果连这些都没有 你还敢说这个游戏火?

到了2017年,游戏行业市场规模空前扩大。手游的普及让越来越多的人成为了游戏玩家,整个市场的蛋糕越做越大。

产业经验 17-09-04
告别拍脑袋!教你如何给游戏起个好名字

告别拍脑袋!教你如何给游戏起个好名字

入行的时候我觉得给游戏起名字就是拍脑袋的事情,找个知名游戏名字改一改或者找热门词汇组合一下,一天就能想出上百个名字,最后起了一大堆口水名,能用的几乎没有。

产业经验 17-09-01
买量成本居高不下 新红利突破点在数据?

买量成本居高不下 新红利突破点在数据?

在手游行业前几年,渠道作用大于买量,与渠道“交好”成为主流。然而,随着渠道效应弱化,移动游戏厂商逐渐转变思维,希望在资本的助推下,通过买量做大盘子。

产业经验 17-08-31
王者荣耀为何持续火爆 只因没忽略这两个字

王者荣耀为何持续火爆 只因没忽略这两个字

玩家的流失率也越来越高。此前一份手游玩家流失调查数据显示,因为游戏社交系统差而选择离开的玩家占到总量的31.5%,仅仅低于由于游戏自身内容问题所离开的玩家数据。

产业经验 17-08-31
巨头夹缝中挣扎 中小CP出海成最后出路

巨头夹缝中挣扎 中小CP出海成最后出路

近日,一则消息在国内手游圈传开。成都动鱼数码科技旗下研发的一款手游登顶美国AppStore应用总榜和游戏下载榜。该款主打空战的手游还在英国、德国、俄罗斯等国登顶游戏下载榜。

产业经验 17-08-30
蔡文胜:创业者没想清楚这几点 早晚栽跟头

蔡文胜:创业者没想清楚这几点 早晚栽跟头

我看到的统计,在美国新创公司存活10年的比例为4%,第一年以后有40%破产,5年以内80%破产,活下来的20%在第二个5年中又有80%破产。

产业经验 17-08-18