全民新游榜--GET好游戏

区块链技术

刷榜后遗症影响深远 从业者信息更新太慢

刷榜后遗症影响深远 从业者信息更新太慢

几个月来没说刷榜,中间有公司能做top100的,后来又出现可以做top5、top10的,今天打听了一下top10要小20W,我滴个乖乖...这个就不评价...

区块链技术 14-01-21
手机游戏设计需要注意的7个要点

手机游戏设计需要注意的7个要点

制作一款简单的游戏很容易,但是制作一款能够让玩家在一小时后仍觉得有趣的简单游戏却很难。

区块链技术 14-01-20
2014手游小发行商怎么玩 “私人定制”全方位保姆式运营

2014手游小发行商怎么玩 “私人定制”全方位保姆式运营

2013手游行业呈爆发的增长态势。在手游行业急速升温、市场份额急速扩张的同时,对行业各个领域的要求也越来越精细。

区块链技术 14-01-19
2014大战将至:App推广方式盘点

2014大战将至:App推广方式盘点

2014年大家呼唤的精准化推广,也许会出现一些希望,不在是空喊的口号,据小道消息,有几家Ad Exchange或许明年亮相,国内DSP,DMP平台也呼之欲出。

区块链技术 14-01-17

独立手游制作人“求生之路”的6大思路

电竞行业的热情持续在增长,大众也乐于观看这种比赛,对于手游的开发者来说其中也蕴藏着取得营收的渠道。

区块链技术 14-01-16

“精品化”何以成为游戏业的新狗皮膏药?

从端游到页游再到手游,精品化喊了这么多年,然而中国市场上真的出现过哪怕一款精品游戏吗?平心而论,确实有人在朝着这个方向努力,但很少有人达到过。

区块链技术 14-01-16

BTA横行,屌丝创业还能有大梦想吗

有两个朋友,一个是胸怀大梦想十年磨一剑拿命来做大事,划一个大圈目前还在路上圈还没合拢;另一个是快速布局快速落子快速重启,画很多小圈轻松愉快。

区块链技术 14-01-16
用户留存率详解与计算案例

用户留存率详解与计算案例

谈用户留存率,必须先搞清楚新增用户,用户活跃。通常我们说的用户留存率,一般是指新增用户的留存率。

区块链技术 14-01-16
破解超级移动APP的盈利困局

破解超级移动APP的盈利困局

2014将是移动营销爆发的一年,也是很多移动互联网创业公司能否实现超越自我的关键一年。

区块链技术 14-01-16
短命手游,游戏公司的对策“交叉推广”

短命手游,游戏公司的对策“交叉推广”

业内人士期望通过交叉推广将各公司的代表作品整合到一起,从而达到减少用户流失,提高认知度的效果。

区块链技术 14-01-15