全民新游榜--GET好游戏

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提高手游用户参与程度的八个步骤

提高手游用户参与程度的八个步骤

在游戏设计的角度,开发商需要在游戏中设定一个贯穿游戏始终的元素,这个元素能够让玩家识别,并引领他们将游戏玩到最后。

区块链技术 14-01-09

手游开发商:Windows Phone机会触手可及

“微软整个生态系统的机会是触手可及的,该平台的份额增长和应用曝光率优势是非常大的吸引力”。

区块链技术 14-01-08

干货:手游用人招人误区

用人不疑,疑人不用,虽然是至理,但这是建立在对项目的困难及进度完全透明的基础上,而不是由一个人或两个人口头描述项目进展。

区块链技术 14-01-08
从立项到运营:手游创业路上那些坑和坎

从立项到运营:手游创业路上那些坑和坎

游戏《忍者来了》开发商,上海墨白CEO姜逸飞向大家分享了他们在进行创业从游戏立项到最后游戏上线过程中的种种坑与坎,希望能与各位中小CP共勉。 在演讲中,姜逸飞将整个创业过

区块链技术 14-01-08
2014血拼到底:手游营销进化论

2014血拼到底:手游营销进化论

站在2014年的门口,回望过去一年的手游发行形势,手游推广已然从上半年的单一推广方式向多元化品牌化的方向发展。

区块链技术 14-01-08
手游运营:玩家为什么流失?为什么不付费?

手游运营:玩家为什么流失?为什么不付费?

一款看似优质的游戏,是什么导致玩家流失、不付费的呢? 最近在玩一款由360游戏平台运营,4399游戏研发的页游《街机西游》。(其他运营平台称之为《暗黑西游》) 我深入地体验了游戏

区块链技术 14-01-08

为什么女生对消除类游戏有那么大的热情?

消除游戏的设计思路:萌系、可爱系、卡通音响。这个应该不是原因,而是设计的思路因为是针对女性玩家的,所以都会往这个风格上设计。

区块链技术 14-01-07
在App Store三年学会的13件事

在App Store三年学会的13件事

不要发布一款你不打算投入1-2年时间开发的产品(从应用发布后算起),Version 1仅仅是个开始。

区块链技术 14-01-04
游戏业上演并购狂潮 煤老板高薪挖角炒游戏

游戏业上演并购狂潮 煤老板高薪挖角炒游戏

游戏疯潮引得许多煤老板也“竞折腰”。“有山西的煤老板在张江高科附近租房,疯狂向附近的游戏公司的员工抛出橄榄枝。”

区块链技术 14-01-03
App开发应避免的5大错误,看看你合格吗?

App开发应避免的5大错误,看看你合格吗?

移动互联网使个体特性异常凸显,营销人员的一个小错误都可能导致用户对App的无情抛弃。

区块链技术 14-01-03