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经验谈:如何能合理地在游戏中插播广告?
在游戏中插播广告,最需要注意的是用户体验与广告之间的平衡,保证在最低用户流失的情况下,通过广告实现盈利。
区块链技术 16-12-14
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手游不仅赚钱 现也成为企业宣传工具
如今手游产业越来越红火,吸金能力也超过了很多游戏产品,从最新的数据统计来看也确实是如此。不过在吸金的同时,手游还能发挥意想不到的作用:宣传。
区块链技术 16-12-06
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手游营销窘境:2016年手游营销该如何变化
2007年,我从游戏媒体转职成为游戏市场人员,转眼过去已近十年。这期间历经了许多,从端游中途入手,再到给端游从零开始做市场方案,以及后来的页游的市场营销探索,再到近几年的手游市场摸索和尝试。
区块链技术 16-11-30
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深扒投放广告背后:需理性思维及数据分析
酒香也怕巷子深,现如今没人敢说一款游戏无曝光就能成功,同样,一款上线的游戏如果没有广告/PR的助力更是难以保持良好的收入和排名。
区块链技术 16-11-30
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苹果列出了最新App被拒十大原因,你中枪了吗?
开发者在开发应用程序之前,熟悉苹果审核应用的技术、内容以及设计准则是非常重要的,可以大大降低应用审核被拒的可能性。
区块链技术 16-11-25
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一图带你了解中美日韩玩家为什么要充值
玩手机游戏就肯定会遇到充值的问题,但是什么样的人会为手游充值?又是为什么要为游戏花钱呢?这个问题值得研发商和运营商深入研究。
区块链技术 16-11-15
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手游广告影响玩家参与度留存?这不是真相
随着移动游戏市场的发展,绝大多数开发者都已经认可游戏内广告,广告不但能够提升游戏曝光率,起到宣传推广的效果,同时还是许多F2P(free to play)游戏的主要收入来源。
区块链技术 16-11-14
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调查:多数手游开发商不会使用游戏内广告
手游市场营销公司DeltaDNA最近表示,游戏开发商们都知道,游戏内的广告是重要的,但他们实际上并不知道最佳的运用方法。
区块链技术 16-11-11
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干货:数据带你解读App Store竞价广告成效
目前我们还不知道这个竞价服务何时会在 App Store 中国区上线,但是对于摩拳擦掌准备投广告的各位开发者,我们可以先观望一下海外的广告效果。
区块链技术 16-10-20
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创业者的噩梦:为什么没人能帮忙?
其实很多非常优秀的草根创业者跟我抱怨过,招不到合适的人才,以及团队缺乏技术高手等等。
区块链技术 16-10-19