全民新游榜--GET好游戏

微信游戏虽火爆,但别让成功成为泡(3)

来源:chanye.18183.com作者:一刀滴血 时间:13-12-05 分享到:

4亿用户就算其中只有1亿是不玩游戏用户,就算转化率为10%,那也是一个新增的千万量级的玩家市场。

三、微信在游戏上越走越远,躺着挣钱对腾讯来说,永远都是第一位的。

腾讯游戏太赚钱,企业都有路径依赖,谁也不会放弃坐着数钱的机会,去挑些苦力活来干。微信5.0是妥协的产物,你会发现海外与国内版本截然不同,游戏中心只供国人使用。腾讯帝国成于娱乐基因,也囿于娱乐基因。搜搜也好,高朋也好,腾讯试图染指娱乐之外的一次次尝试鲜有成功。

5.0折叠公众号,是出于信息过剩打扰用户的考虑,但腾讯显然并没有认为强制提醒用户游戏以及朋友圈的好友分享病毒传播也是打扰。现在Kakao上270款游戏,各种游戏邀请信息严重骚扰用户,这个平台已经被做烂掉了。大家都看到Kakao游戏收入高,实际是打激素杀鸡取卵的结果,不可持续。

微信未来商业化最大的敌人不是阿里巴巴,也不是百度,而是植根于腾讯骨髓的娱乐基因。腾讯早已经习惯通过增值服务和游戏产业赚快钱,并轻松的赚钱。但游戏产业现在早已经发生翻天覆地的变化,市场不再是只有腾讯一家渠道垄断的市场,而是百度、UC、豌豆荚、腾讯等多巨头争鸣的时代,也许腾讯未来仍然会占领移动游戏超过30%的市场份额,但是微信的想象空间也无疑之间被抹杀了。

每一款新微信游戏上线时的火热,伴随的几乎都是上一款微信游戏用户的快速下滑、或者进入稳定期,微信游戏通过病毒传播带来的快速用户导入,短时间内可以引起很大关注,但游戏周期也更短。

现在微信平台上总共就那么几款游戏,而且每隔一段时间才出一款,不成功才怪。微信寄托着腾讯移动游戏平台之梦,是腾讯移动互联网上第一船票,但问题的关键在于,当微信平台上有大量游戏的时候,微信上的每一款游戏还能像现在这般成功吗?

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