全民新游榜--GET好游戏

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两年内Android操作系统的使用从32%上升到65%

两年内Android操作系统的使用从32%上升到65%

两年前,只有不到三分之一的移动互联网用户的设备运行Android操作系统。现在,这一数字已经翻了一番,达到65%。

区块链游戏 14-02-10

更加成熟 传iOS7.1正式版将于3月发布

由于目前的iOS 7.1 Beta5中已经封堵了目前的越狱漏洞,所以在新的越狱固件发布之前,即便iOS 7.1正式版在3月发布后,想要越狱的用户也要慎重考虑是否马上升级。

区块链游戏 14-02-08
调研:2017年教育游戏市场达$89亿

调研:2017年教育游戏市场达$89亿

“目前仍有很多关于教育游戏是否有效的争议,但它们在很久之前就证明了自己的价值,”阿德金斯表示,”不知道为何我们仍要争论。”

区块链游戏 14-02-07

TabTale:儿童应用潜力巨大 一年下载近3亿

未来公司将会继续扩大应用范围和IP事业,开发为父母和孩子搭建沟通桥梁的应用,并在2014年内继续保持高速成长。

区块链游戏 14-02-07
Pebble推出iOS版智能手表应用商店

Pebble推出iOS版智能手表应用商店

Pebble也在效仿苹果和谷歌,构建智能手表的应用软件生态系统,公布开发包之后,已经有一些开发人员开发手表软件。

区块链游戏 14-02-07

Android收费?Google已设下良好条件

Android会否收费,至少目前我们不得而知。但至少我们可以看到的是,Google正在有意加强对OEM厂商的控制,至少像亚马逊这种用了别人产品却不让人赚钱的厂商,应该非Google乐见。

区块链游戏 14-01-26
【海外】韩国要求智能机预装App须能卸载

【海外】韩国要求智能机预装App须能卸载

在手机出厂时,厂商必须向用户标明预装应用占用的存储空间。

区块链游戏 14-01-26
Gartner预计未来三年APP收益将超770亿美元

Gartner预计未来三年APP收益将超770亿美元

虽然物联网从构想成为实现还需要时日,但毫无疑问移动应用研发者在这一新兴领域将发挥中坚作用。

区块链游戏 14-01-24
Gartner:预计2018年不到0.01%移动应用盈利

Gartner:预计2018年不到0.01%移动应用盈利

越来越多的消费者将倾向于通过推荐引擎、好友、社交网络或广告来发现热门移动应用,因此,到2018年将只有不到0.01%的移动应用会继续为开发者带来可观收益。

区块链游戏 14-01-21
免费游戏为何统治了苹果商店

免费游戏为何统治了苹果商店

2011年至2013年间iOS免费应用的比例逐渐上升,由2010年的80%上升为2013年的90%,2012年这一数据为84%。

区块链游戏 14-01-20