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游龙陈亮:做好专注领域 战略布局泛娱乐

来源:chanye.18183.com作者:游民老赵 时间:16-12-14 分享到:

在采访中他表示游龙网络未来将做好专注的领域,游戏分发及用户精细化运营,加强手游发行业务,整合资源,公司未来三年的目标之一是向泛娱乐公司逐渐转型。

近期,游龙网络又完成一轮数千万人民币融资,而在此次融资中公司整体估值达到了五亿人民币。作为一个成立于2012年的新公司,历时仅五年的游龙网络却已经在短短的时间内拥有了长足的进步。

游龙网络CEO陈亮

究竟是一家怎样的公司,得以让资本不断青睐呢? 融资后将会有哪些新动作? 为此,我们采访了游龙网络创始人兼CEO陈亮先生,在采访中他表示游龙网络未来将做好专注的领域,游戏分发及用户精细化运营,加强手游发行业务,整合资源,公司未来三年的目标之一是向泛娱乐公司逐渐转型。

为保证采访人愿意表达,以下内容采取QA形式:

18183手游网:首先能否为我们介绍下游龙网络,以及你们在做的一些事情?

游龙网络CEO陈亮:好的,游龙网络创立至今,已有五年了。这五年里,我们尝试过很多业务领域,但公司的愿景始终不变,就是要“打造全球最好的游戏俱乐部”。

从创立初期开始,我们就一直致力于游戏分发及精细化运营,这也是公司最核心的业务基石。游龙网络旗下拥有19196手游网及160YX页游平台,覆盖了2000万左右游戏精准用户,高品质用户超过50%。未来,我们还是会着继续专注于游戏的分发与发行。

为了加快游戏合作的脚步,我们在今年推出了聚合SDK项目,以提高效率、节约成本为基础,为手机游戏开发者提供专业的第三方SDK接入服务。同时,聚合SDK将结合游龙网络强大的用户平台,丰富的发行资源,为合作伙伴带去更丰厚的回报。

18183手游网:近期游龙网络完成新一轮融资,这轮融资主要将用于那些方面?

游龙网络CEO陈亮:融资的主要用途在于加快团队建设、强化发行业务以及投资游戏上下游产业。对于优秀的游戏产品或团队、拥有真实用户量的中小渠道,我们会考虑以股权加入或并购的方式,来进一步强化游龙网络本身的实力。另外,公司未来三年的目标之一是向泛娱乐公司逐渐转型,因此,我们也会考虑在这一块的发展以及资本投入。

18183手游网:您会怎么回顾和总结游龙2016年的表现?能否为我们介绍接下来公司在产品方面的布局情况?

游龙网络CEO陈亮:对于2016年游龙网络的表现,在我看来只能算及格吧!今年年初,我们大胆地对新领域做了一些尝试,却没有实现预期。经营战略的及时调整,对于我,对于游龙所有的小伙伴,都面对了一次严峻的考验,也收获了无数宝贵的经验。值得骄傲的是,我们视为业务基石的游戏分发及运营平台业务,数据屡破新高,月平台流水已经破5000万大关,手游单日流水破282万。

接下来,游龙网络还将继续专注于游戏的分发与精细化运营,但是会加大发游戏发行业务的力度。2017年,我们将在广州建立一个专业的发行团队,由业内资深人士以及游龙的精英骨干组成,计划将代理发行3到5款游戏,可能会尝试发行一款海外游戏。

18183手游网:H5游戏一直不温不火, 在早期的一次采访中您提到,明年将会是H5爆发的时间点,未来游龙是否加大H5游戏的布局?

游龙网络CEO陈亮:大家都很关注并期待H5游戏市场,我也是。目前H5市场虽火,还仍存在很多不稳定因素。不过,我个人认为最主要的因素还是在于H5游戏本身。无论是轻度休闲的H5游戏,还是类传奇的中重度产品,更需要游戏开发者努力提升玩家在游戏中的粘度和引导体验。我个人对于H5游戏市场一直保持着乐观的态度,有好的产品或团队,不排除以股权加入的方式进行合作。但对于游龙网络而言,最重要的是,继续加强平台用户的精细化运营,才能以更好的姿态随时迎接着这个市场真正爆发。

游龙网络CEO陈亮

18183手游网:现在都流行泛娱乐概念,那在这方面游龙有什么计划呢?

游龙网络CEO陈亮:泛娱乐其实是个很广义的概念,能将游戏产业娱乐化的事业,都可以称为泛娱乐,例如网红、主播、影视、小说,甚至足球比赛。

为什么手游会特别流行泛娱乐概念呢?以游戏IP为例子,端游可以满足玩家在虚拟世界里的精神追求,例如魔兽,游戏带动小说的发展,很多端游论坛中,都有玩家专门为游戏写小说的版块。而手游则是由IP去带动游戏本身,当然,这是由于手游载体本身的局限性造成的,玩家在内容上得不到满足,要用各种形式来填补这个空白,吸引玩家或减少流失。

同样,游龙网络的2000万玩家也有着庞大的需求,我们将会布局于上下游产业链,在未来三到五年内转型为泛娱乐公司。要补充的一点是,我始终相信,在最擅长的领域里做事更容易成功。因此,游戏网络的核心业务不会改变,但为了更好地服务用户,我们会以各种形式引入泛娱乐的服务内容,但并不一定要由游龙网络发起组建团队,我更希望是以股权加入、资本扶持、资源合作等各种方式,与专业的团队合作,让擅长的人做擅长的领域,最终实现共赢。

18183手游网:您对未来手游市场中产品类型有怎样的预判?

游龙网络CEO陈亮:我觉得MMO、MOBA、SLG等中重度产品的成功机率应该比较大,当然,也不排除一些现象级休闲游戏。但从一个渠道运营商的角度上看,肯定越吸金的产品,越愿意加强运营合作。

18183手游网:今年很多手游大佬都在说手游寒冬论?游戏行业面临洗牌,很多中小CP开始裁员甚至倒闭,您怎么看待这个现象?

游龙网络CEO陈亮:寒冬论,从2015年就开始说了,这两年,手游市场的白热化、同质化过于严重,造就了一个泡沫经济的环境。或许洗牌对于大市场来说,更能有效促进行业的健康稳定发展。我本身也是白手起家的创业者,非常能体会CP在这种环境下的感受。中小CP要走出困局,就要发现自己的优势,专注于自己的领域。相较大厂商在商务合作、运营上诸多的限制条件,中小CP可以更灵活、更开放地与渠道商进行合作。在开发上,不要盲目追求流行的产品类型,而是视团队的技术实力、运营经验,重点做好一两款属于自己的产品。

18183手游网:近两年越来越多的研发商、渠道开始做发行,一个很现实的问题是,手游行业需不需要这么多发行商?

游龙网络CEO陈亮:发行商的多少无关紧要,关键是优质游戏产品有多少。研发商开拓发行业务,原团队与代理方在游戏修改的沟通上,无疑更顺畅,有利于改进游戏品质。而渠道商则可以利用自身平台资源,在前期测试并观察数据变化情况,给代理商修改意见,在后期重点推荐,给出流水收入基本的保证。这都可以形成他们在发行市场里独有的竞争壁垒,能拿到A级以上产品。当然,成功的发行一款游戏产品,取决的因素有很多,游戏IP、游戏品质、覆盖渠道面积、后期运营等等。总之,发行商要有实力对游戏全局负责,否则拿不到好的产品,也不具备打长久战的能力,最终肯定会被整合。

18183手游网:在这样的市场环境下,游龙给自己定位是怎么样的?优势在哪里?

游龙网络CEO陈亮:很简单,做好专注的领域,游戏分发及用户精细化运营,加强手游发行业务,整合资源,逐渐向泛娱乐集团公司转型。公司多年来积累的渠道拓展能力,稳定而完善的用户资源与平台,以及对于游戏丰富的运营经验,将成为游戏网络难以被同行复制的竞争壁垒。

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