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【CJ专访】18183专访乐堂动漫COO聂威伟

来源:chanye.18183.com作者:一个猫 时间:15-08-03 分享到:

2015年中国国际数码互动娱乐展览会在上海举行,每年CJ盛会都会吸引大批游戏厂商和游戏爱好者前往。18183手游网很荣幸的采访到了乐堂动漫COO聂威伟。

2015年中国国际数码互动娱乐展览会在上海举行,每年的ChinaJoy盛会都会吸引大批的游戏厂商和游戏爱好者前往。18183手游网很荣幸的采访到了乐堂动漫COO-聂威伟。

【CJ专访】18183专访乐堂动漫COO聂威伟

18183手游网:你好,很高兴在此次CJ的现场采访到您,能先和我们分享下此次CJ乐堂动漫给我们带来了哪些产品吗?

聂威伟:本届 Chinajoy ,乐堂动漫给玩家带来了手游单机产品《熊出没之熊大快跑》、《熊出没2》、《酷跑奥特曼》、《铠甲勇士之英雄传说》、《大头儿子大冒险》、《蜡笔小新3D大冲浪》、《倒霉熊之极速狂飙》等精品动漫游戏。此外,乐堂动漫旗下根据大话西游电影正版授权开发的梦幻级回合制 MMORPG 手游——《全民斗西游》也首次亮相CJ。

18183手游网:《酷跑奥特曼》与市面上其他酷跑类的手游相比它的最核心的特色在哪里?

聂威伟:一是我们注重忠实于原著。二是在跑酷类型的基础上,我们创新性地采用跑酷+攻击的游戏模式,在普通跑酷的基础上增加了攻击模式,一改传统跑酷的死板模式,在提升游戏可玩性的同时,能够极大增强用户的黏性,避免纯粹跑酷的玩法单调。

18183手游网:目前《酷跑奥特曼》已经上线,能不能和大家分享下它的一些数据表现呢?

聂威伟:《酷跑奥特曼》是7月2号在安卓渠道上线的,目前不到一个月,新增用户数已经突破1000W,最高次日留存高达48%。目前从产品持续平稳增长的态势来看,我们的运营节奏使得用户体验、用户活跃与付费率都在持续向好。

18183手游网:您对《酷跑奥特曼》的市场表现有那些期待?

聂威伟:因为2015年国家在单机手游市场的政策,我们对这款产品的市场预期是能够达到《熊大快跑》首月数据的90%,不过从目前的新增用户和留存来看,首月的情况整体是齐平的。目前《熊出没》系列手游累计已经有4亿多下载,而且已经运营一年多,所以我们很期待《酷跑奥特曼》也能够取得这样的成绩。

18183手游网:如今IP越来越受到各家公司的关注,您如何看待IP热潮?您认为一款游戏能否成功IP的因素占到几成呢?

聂威伟:随着互联网产业的发展,移动游戏产品生命周期的缩短,用户获取成本的增加均导致了对于IP吸量的需求。其实一直以来IP都很热,不管是移动游戏崛起还是在端游和页游时代,IP一直都是热点。

有一个好IP是一款好游戏的必要条件,却不是充分条件。一款游戏成功,最终还是取决于游戏本身质量。

18183手游网:目前手游的生命周期都普遍较短,针对这个问题,您觉得应该如何解决?

聂威伟:手机游戏的生命周期短,是目前游戏界普遍的观点。针对这个问题,个人的看法是:保持经常性的内容更新,保持新鲜感;在主要特性上不断迭代,更新玩法机制;扩大游戏的核心循环机制,提供更深层次的交互性体验;与你的玩家建立长期的合作伙伴关系,不断迭代、听取玩家的建议。

18183手游网:您如何看待2015上半年的手游市场,您觉得今后国内什么样类型的手游将是主流?什么样的产品更容易成功?

聂威伟:手游市场在经历了2013年的爆发增长期和2014年的快速发展期后,2015年上半年开始趋向平稳,回顾2105年上半年,我们可以明显感受到三大变化:IP、全球化和品牌化。这是个很好的现象,预示未来手游在整个游戏市场的份额还会持续上升,打破端游的主体地位,但竞争会更加激烈。

今后国内手游依旧是IP游戏当道,网游方面根据影视、文学等改编的重度手游将会是主流,单机方面动漫类IP和综艺IP会更有优势。但是不管IP类型是什么,游戏本身依旧会是而根据玩家如今的游戏需求,交互性强、玩法新颖独特、可玩性高的产品更容易成功。

18183手游网:最后能否为我们简单介绍一下,未来下半年乐堂动漫会有哪些战略布局?后续还会有哪些产品会推出?

聂威伟:作为一个成熟的游戏公司,乐堂动漫拥有完善的游戏研发架构,单机游戏、网络游戏、微信游戏、手机软件均是乐堂动漫的研发布局方向,下半年年乐堂将继续在动漫领域精耕细作,强化布局,逐步形成以动漫、游戏、玩具及海外发行为核心的立体化布局。

乐堂动漫从去年至今,拿下不少中日韩知名IP,后续我们将会有5至8款单机产品,3至4款网游产品推出,敬请大家期待。

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