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顶级监制党勇专访君临天下传承三国志

来源:chanye.18183.com作者:游民老赵 时间:15-02-03 分享到:

《君临天下》是由擎天柱公司研发,游久时代发行的首款全球同服三国志手游,由我和来自《大话西游2》项目制作人的魏剑鸿联手合作推出的这款产品。

顶级监制党勇专访君临天下传承三国志

1. 能否简单介绍一下《君临天下》?

《君临天下》是由擎天柱公司研发,游久时代发行的首款全球同服三国志手游,由我和来自《大话西游2》项目制作人的魏剑鸿联手合作推出的这款产品。作为三国志系列的传承之作,《君临天下》力求游戏能够还原三国志年代带给玩家的最初感动,同时又加入了时下手游中流行的交互、对抗等元素,紧跟潮流,做到经久耐玩,策略十足。

而且《君临天下》曾数度在香港畅销榜上夺冠,长期占据着前三的位置,数次得到苹果官方多地区推荐,取得了可喜的成绩。

2. 为什么要做一款三国志手游呢?具体体现在什么方面?

我小时候就非常向往三国那个英雄辈出的时代,推崇三国演义里火烧赤壁、草船借箭这样的智谋故事,后来接触《三国志》系列游戏后就着了迷,也因此而结识了魏剑鸿。我与魏剑鸿都是小时候玩着KOEI(光荣公司)的三国志长大的一代人,我们都有一个共同的三国情节:就是要让日本人玩中国人研发的三国志产品,并且让中国人和日本人在三国的世界里战斗。所以就有了今天的《君临天下》。

经过近一年的反复打磨,就有了作为第一款明确提出传承《三国志》的手游,我们的游戏内容和玩法都在极力的向《三国志》致敬和靠拢。就像玩家们在《三国志》中始终念念不忘的内政、建设、战争、策略、武将等概念,在《君临天下》中都可以找到影子,当然考虑到玩家用户习惯的变化,也做了不少的创新和突破,比如说军团战等PVP和交互玩法。

3. 君临天下是否会加入新的功能和玩法?

《君临天下》中很多的玩法都是同类产品中绝无仅有的,首先它是所有COC类产品中唯一一款全球同服的产品,其次将三国武将作为卡牌玩法融入产品中也是COC类产品中的独创玩法,而且从研发实力和研发效率上,君临花了一年的时间就从玩法上赶超了研发近三年的COC《部落战争》这一点也可以充分的体现我们的研发诚意。

我们现在正在着手的更新更多就是希望深入挖掘三国志的玩法,对其进行移植和改良,更适应手游用户的习惯。已经排期的有高清版本、宝物系统、副本系统等等。其中宝物系统更可以让玩家在世界地图中找寻并将真正绝无仅有的赤兔马、青龙偃月刀、青釭剑等绝世宝物纳为己有。而副本系统更可以给与玩家组队PVE的全新体验。

4. 君临天下的成绩已经证明了你们的决心,你觉得这样的成绩主要是因为什么?

因为情怀,促使我们朝着最初的梦想去奔,我们一定要让中国人做的三国产品在日本被认可。其实《君临天下》的创新玩法和强大的研发诚意和研发实力是我们产品最好的后勤保障:全球同服,融入140位三国武将的卡牌玩法,让游戏充满了策略性和团队性。《君临天下》在策略性玩法绝对强过所有同类产品。我们更是通过强化社区,玩家的沟通来保障游戏的交互性。COC中没有的语音聊天,军团战技能搭配,战术搭配也是玩家津津乐道的重点玩法之一,在军团战的战术博弈上也是首屈一指。体验过的玩家会对军团战中的“护盾”战术津津乐道,乐此不疲,想要打赢军团战,团队成员的战术设定,布防策略等会影响到最终的战局,而军团战的奖励也是颇为丰厚的。

研发团队更是在短短的一年时间里就完成了COC三年的研发成果,这点我需要感谢魏剑鸿先生及其他的研发团队这一年辛苦的加班。这是我们能在港台、大陆地区赢得玩家口碑的根本原因。

5. 海外市场和国内市场还是有很大不同的,能不能详谈一下你们接下来的海外市场计划?

《君临天下》首先登陆的时港台地区,再来到大陆与玩家见面,2月中将登陆日本服,也是我们完成梦想情怀最重要的一步。可喜的是目前在日本的预注册情况已经远超我们的预期,预注册玩家数量达到日本公认新产品预约用户平台中的第七名,同时现在已有日本玩家通过渠道组团来到了大陆服务器进行产品的现行体验,这点是我们没有预想到的,也侧面证明了《君临天下》在日本受到了一定的认可。

日本之后还会登陆韩国,东南亚,计划中6月份登陆欧美,目前已启动各地的运营准备工作。

全球同服三国志是《君临天下》的完整概念,我们的目标就是做一款全球玩家如同在一张三国志RPG地图上征战交锋的策略手游。

6. 你们对《君临天下》即将进入日本市场是否有足够的信心?

三国志题材本身是东亚和东南亚地区都喜闻乐见的,作为《三国志》的继承和发扬者,《君临天下》还是很有信心的。

我们在进入日本市场之前,曾调查过日本玩家的《三国志》情结,日本市场对于三国志的接受度和忠诚度之高,是我们没有想到的。在《君临天下》全球服即将对日本区开放的档期内,仅仅是首次曝光,就成功踏入了日本公认新产品预约用户平台中的第七名,全球同服、创新玩法可以说备受日本玩家喜爱和期待。所以我们接下来将坚持紧扣这个点,先做好日文版本和日本市场,为进军全球打下坚实的基础并积累经验。谢谢。

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