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滚石刘清武专访:从娱乐跨界游戏 打通文化产业链

来源:chanye.18183.com作者:游民老赵 时间:14-08-02 分享到:

在2014年chinajoy的会场上18183的记者采访到滚石移动CEO刘清武,他将和我们分享滚石移动下半年如何布局移动游戏市场:

滚石移动是一家最早进入数字音乐领域的公司,致力于传播最优秀的音乐给消费者,做音乐产业中最有价值的公司。从去年开始滚石移动开始组建游戏团队,将来会加大对移动游戏领域的布局,在2014年ChinaJoy的会场上18183的记者采访到滚石移动CEO刘清武,他将和我们分享滚石移动下半年如何布局移动游戏市场:

18183记者:你好,刘总。很高兴在CJ的会场采访到您。我们都知道滚石移动之前主要是从事的音乐相关的领域,是什么缘由让滚石移动在目光转向了移动游戏领域?

滚石移动刘清武:滚石移动一路走来这十年,一直致力于数字音乐的发行。在这块我们已经是行业排名第一的音乐发行公司,我们聚集了大量的音乐版权,和艺人资源。我们发现音乐的发行和现在手机游戏的发行非常类似,滚石移动之前一直在做一件事情就是把不知名的艺人或者歌曲把他捧红,我认为现在我们也可以把一些不知名的ip通过滚石的营销,PR和娱乐整合的能力把他包装成知名IP,这样就能很快的把游戏的知名度打开。

18183记者:那么这次cj大会滚石移动给我们带来了那些产品?

滚石移动刘清武:这次我们会有一个滚石移动的一个新品牌新游戏的发布会,我们会带来滚石移动游戏的品牌战略以及全新LOGO的设计寓意,将发布《女神之战》、《魔将三国》、《师兄快跑》这三款下半年重磅手游产品,还会邀请了《女神之战》代言人安心亚出席现场。

18183记者:现在手游市场那么激烈,您觉得什么类型的手游能生存下来?

滚石移动刘清武:我觉的归根到底去思考,游戏能生存下来一定是要有玩家,有大量的玩家他就能很好的生存下来。换句话讲就是用户群体,所以怎么样能够让游戏适应不同市场就变的很重要,怎么样在细分市场上做到让玩家去喜欢你的游戏,我觉得这个是最重要的。最后就是通过怎么样的营销手段能到用户手上,其实我相信现在市场上不乏好的游戏。所以现在发行商的价值就是如何通过好的营销方式把游戏送到用户手上。对于滚石移动我们认为通过艺人的粉丝效应来几何式的扩大。如果可以把千上万的粉丝导一部分出来,整个盘子就大了。给我们的机会就相应更多。

18183记者:国内市场已经是红海一片,越来越多的中国手游选择了出海,当然也有一些资金比较雄厚的手游公司引进那些比较成熟的海外手游,滚石移动有这个方面考虑么?

滚石移动刘清武:出海这件事其实滚石移动已经开始了,当然我会选择先出近海。我们现在在港澳台已经开始发行的布局,把大陆一些优秀的手机游戏带去港澳台,尤其是台湾,我们有台湾滚石,我可以通过他们的团队把大陆的游戏带到台湾,当然也可以把东南亚的一些优秀的游戏带到中国,这个是我们海外布局的第一步。未来北美,欧洲、俄罗斯这边也会有所规划。

18183记者:手游市场只会越来越激烈,滚石移动面对这个,可以说是狼多肉少的市场,将如何进行布局的?

滚石移动刘清武:其实滚石移动的布局一方面是通过自有游戏的引入,从去年开始我们组建自己的专业团队,今年这个团队已经非常成熟了,而且盈利状况也很好。在游戏的发行上我们会维持比较稳健的步伐。我们不会去堆产品,虽然滚石移动有自己打造IP的能力。因为很多资源是我们在娱乐圈这么久所累积下来的,所以今天的发布会会发布起点中文网、华视传媒、艺品国际、Hitcents等四家优势平台的战略合作。

18183记者:非常感谢刘总在百忙之中接受我们的采访,经过刘总的介绍让我看到不一样的滚石移动,也让我们一起期待滚石移动给我们带来更多更精彩的移动游戏。

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