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手游产业

2015-2020,看看手游未来五年该怎么玩

2015-2020,看看手游未来五年该怎么玩

可穿戴设备、AR/VR、脑电波操控、肌肉操控等一批新技术和智能硬件系统的出现,将为移动游戏带去更多实现未知的可能。

手游产业 15-05-11

VR虚拟技术:战争和游戏的模糊界限?

以Oculus Rift头盔为代表的虚拟现实技术已经问世一段时间了,在游戏领域已经有了一定的应用成果。

手游产业 15-05-11
微软的 HoloLens 真的是给普通消费者准备的吗?

微软的 HoloLens 真的是给普通消费者准备的吗?

微软对 HoloLens 的态度与策略和对 PixelSense 是类似的:把为商业用户提供「解决方案」摆在第一位。

手游产业 15-05-08

Oculus消费者版虚拟现实头盔明年一季度出货

北京时间5月7日凌晨消息,虚拟现实技术公司Oculus称,该公司的消费者版虚拟现实头盔Rift将从2016年第一季度开始出货。 已在去年被Facebook以20亿美元的价格收购的Oculus宣布,Rift将从今年

手游产业 15-05-08

苹果手表三大软肋:不独立,难交互,无杀手应用

AppleWatch自发布到现在预订的一表难求,简直火到没朋友。

手游产业 15-05-06
美国公司研究触感手套:玩游戏有真实触觉

美国公司研究触感手套:玩游戏有真实触觉

无法触摸眼前的物体是虚拟现实技术面临的几大问题之一,这会大大影响沉浸感。

手游产业 15-05-06

新 iPad 可能有些不一样,它不只是变大了

如果消息属实,12.9 英寸的 iPad Pro 可能是 2010 年以来变化最大的 iPad 产品。

手游产业 15-05-05
新手必看 19个Apple Watch使用小技巧总结

新手必看 19个Apple Watch使用小技巧总结

Apple Watch如今已经正式上市,而在首批预购的少量消费者拿到Apple Watch之后,Apple Watch也将于六月迎来大量出货期。

手游产业 15-05-04
暴风魔镜发布VR四月指数:日活用户环比增长近20%

暴风魔镜发布VR四月指数:日活用户环比增长近20%

暴风科技董事长冯鑫认为,暴风魔镜引领了中国VR潮流提前到来。

手游产业 15-04-30

有纹身?那你可能用不了 Apple Watch 了

从此之后,有的人又多了一条不用 Apple Watch 的理由。

手游产业 15-04-29