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数据黑匣子

NEXON:Q3营收为399亿日元 同比增64%

韩国NEXON公司近日公布了Q3的财报,该公司营业额去年同期相比增加了64%,营业利润增加53%。

数据黑匣子 13-11-11

2013年Q3中国第三方支付平台交易额14205.8亿

统计数据显示:2013Q3中国第三方互联网支付市场交易规模达14205.8亿,环比增速26.7%。

数据黑匣子 13-11-08

GungHo称《智龙迷城》北美下载量突破200万

日本游戏公司GungHo Online宣布,著名卡牌游戏《智龙迷城》在北美区的下载量已经突破200万次。

数据黑匣子 13-11-08

苹果在美市场份额突破40% 达历史最高记录

最新数据显示,截至今年九月的三个月里,苹果在美智能手机市场的市场份额达40.6%,三星也有所增长。

数据黑匣子 13-11-07

俄罗斯iOS畅销榜:动作类游戏占19.6%

俄罗斯iOS游戏畅销榜中动作类作品比例高达19.6%,动作类游戏成为俄罗斯用户主要追捧对象。

数据黑匣子 13-11-06

2016年全球手游规模将达239亿美元

近期AppLift和Newzoo对全球六个地区进行了市场调查并发布“全球移动游戏信息图”。

数据黑匣子 13-11-05

Android各版本最新份额:果冻豆突破50%

谷歌近日公布了Android各版本最新份额,果冻豆(4.1-4.3)突破50%关口,其它系统版本则均出现下滑。

数据黑匣子 13-11-04

美国智能手机渗透率达64.7% 普及率接近饱和

美国智能手机的渗透率达64.7%,高于第二季度的62%。在校生和新毕业生的使用率继续攀升。

数据黑匣子 13-10-31

研究:2015年移动游戏市场产值破220亿美元

高德纳认为移动游戏增速最快,从2013年到2015年,移动游戏市场产值将由132亿美元飙升至220亿美元。

数据黑匣子 13-10-31

韩国80%父母认为懂游戏有利于沟通

韩国CJ E&M公司调查得出,80%的父母认为懂游戏可以增加与子女的对话时间,对交流影响非常大。

数据黑匣子 13-10-30