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数据黑匣子

游戏应用占美国谷歌用户消费支出90%

游戏应用占美国谷歌用户消费支出90%

据市场研究公司Sensor Tower周四发布的最新研究报告称,“成本意识”相对更强的Android用户下载的应用比iPhone用户多,但是他们一般不会去购买价格相对较高的应用。

产业头条 17-06-06
卧龙地产拟收购君海网络38%股权

卧龙地产拟收购君海网络38%股权

本次交易完成后,陈金海占股42.45%,葛坤洪占股14.15%,卧龙地产占股13%。君海网络2016年1月—11月营业收入为1亿5537万,净利润为4010万。

产业头条 17-06-05
开发者调查:61%开发商收入主要靠广告

开发者调查:61%开发商收入主要靠广告

作为移动应用领域最流行的免费模式,IAP收入主要来自于少数大R玩家。

最新资讯 17-05-31
省广股份拟5.28亿收购上海拓畅80%股权

省广股份拟5.28亿收购上海拓畅80%股权

广东省广告集团股份有限公司(以下简称“省广股份”)今日发布公告, 拟以自筹资金5.28亿元收购上海拓畅信息技术有限公司(以下简称“上海拓畅”)80%股权。

最新资讯 17-05-25
猎豹2017Q1手游营收1.4亿 环比增15.1%

猎豹2017Q1手游营收1.4亿 环比增15.1%

财报显示,第一季度总收入为 11.907 亿元,同比增长 6.8 %,高于市场预期。这主要得益于内容型应用对收入的贡献从 2016 年四季度的 11.3% 上升到 2017 年一季度的 18.8%。

产业头条 17-05-23
2023年VR内容创作市场将达410亿美元

2023年VR内容创作市场将达410亿美元

根据预测,全球VR内容创作市场将从2015的1.475亿美元上涨到2023年的410.1亿美元。

产业头条 17-05-18
电竞视频去年在中国播放次数达111亿次

电竞视频去年在中国播放次数达111亿次

全球电子竞技视频的消费57%都来自于中国。到2021年时,电子竞技有望成为一个广告价值高达10亿美元的市场,并且吸引来大批的广告主赞助商。

产业头条 17-05-17
迪士尼2.5亿美元加入虚拟体育游戏市场争夺战

迪士尼2.5亿美元加入虚拟体育游戏市场争夺战

迪士尼最近做了一件事,投资虚拟体育游戏公司——Draft Kings。对于Draft Kings来说,这让它在所涉及的游戏领域里得到了一次重要加码。

产业头条 17-05-15
DeNA 2017财年游戏业务营收61.5亿元

DeNA 2017财年游戏业务营收61.5亿元

日本DeNA公司公布了2017年3月期通期财报(2016年4月1日至2017年3月31日),全年营收为1438亿日元(约合人民币87.2亿元,同比增长0.1%),营业利润为231亿日元(约合人民币14亿元。

最新资讯 17-05-12
苹果公司市值首度突破8000亿美元

苹果公司市值首度突破8000亿美元

苹果上周发布季度财报,消息好坏参半,iPhone销量低于预期,但平均销售价格上涨。该公司首席执行官蒂姆-库克(Tim Cook)将iPhone销量下滑的部分原因归咎于消费者持币等待。

最新资讯 17-05-09