全民新游榜--GET好游戏

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“怒鸟型”影游联动才是未来趋势?

“怒鸟型”影游联动才是未来趋势?

《愤怒的小鸟》在周边市场和出同名动画的道路上都起步得非常早,乃至于到了启动电影计划时,也有不少人拿它与迪士尼作对比。

区块链技术 17-07-05
避开陷阱 解析手游测试最容易碰到的“坑”

避开陷阱 解析手游测试最容易碰到的“坑”

对于大多数的手游开发者来说,在全球正式发布之前进行测试已经是必要的策略,通过初期小范围的玩家反馈,你不仅可以知道自己的游戏市场潜力如何,还可以为游戏带来很多方面的提高。

区块链技术 17-07-04
iOS 11时代 苹果官方告诉你ASO应该怎么做

iOS 11时代 苹果官方告诉你ASO应该怎么做

App Store 产品页面的每个元素都有驱动 App 或游戏下载的能力。 在即将发布的 iOS 11 当中,产品页面提供了更多的展示机会。

区块链技术 17-06-30
经验:手游试发行中应避免的常见误区

经验:手游试发行中应避免的常见误区

一次执行良好的试发行能够让你在做下款游戏的营销预算或者寻求投资伙伴之前对游戏的运行情况提前有一个全面的了解,然后还能提早知道游戏对玩家是否有吸引力。

区块链技术 17-06-28
俞敏洪:创业24年,我的五点思考

俞敏洪:创业24年,我的五点思考

我觉得现在的创业大环境有一定的误导性。我最近碰到很多不靠谱的创业者,说不好听的,有的连做人的基本道理都不懂的人还在创业。

区块链技术 17-06-21
运营:大神告诉你手游运营各阶段注意事项

运营:大神告诉你手游运营各阶段注意事项

中国的手游市场发展速度异常惊人,手游相关的开发和运营也在不断继承和创新,市场在发展,运营成本也在不断提升,单个用户的成本比起之前有个几倍,甚至十几倍的提升。

区块链技术 17-06-20
经验干货:如何才能做好游戏中的音效部分?

经验干货:如何才能做好游戏中的音效部分?

很多游戏就和 PAC-MAN 一样,不仅自身整体成为了经典,连带的音效和音乐也潜移默化地刻在了游戏玩家脑里。

区块链技术 17-06-19
业界:手游开发者如何应对苹果热更新政策

业界:手游开发者如何应对苹果热更新政策

苹果近期的发布会更新了一大堆新品和新系统,除了禁用微信打赏功能外,随后国内多家直播平台遭殃。

区块链技术 17-06-13
干货:如何深挖新晋的90后00后游戏用户群?

干货:如何深挖新晋的90后00后游戏用户群?

截止目前,手游市场已有不少研究报告和现象都在说明一个正逐渐显现的趋势:手游用户群体正在向90后(甚至00后)迁移,游戏用户结构逐渐年轻化。

区块链技术 17-06-12
游戏乐趣所在 浅谈游戏中的成长感设计

游戏乐趣所在 浅谈游戏中的成长感设计

题图似乎是一个娱乐厅的广告,但小字部分倒是意外符合了这篇文章想要传达的内容 Level-up:The New Face In Entertainment 成长感,是游戏在现代的一副新面孔。

区块链技术 17-06-06