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游戏厂商如何在手游上实现IP的“激活”

游戏厂商如何在手游上实现IP的“激活”

IP一词在当下的手游行业中可以说已经开始泛滥了,但从结果上看,能真正产生有效联动的产品却一直相当有限,不少游戏厂商都想方设法在手游上实现IP的“激活”。

区块链技术 17-08-10
二次元经济,只是看起来很美

二次元经济,只是看起来很美

2015年提出的“二次元经济”,于2016年迅速成长,相关数据显示,在文娱产业巨头的投资推动下,2016年二次元产业融资规模大爆发,全年约融资24.5亿元人民币。

区块链技术 17-08-09
"泛娱乐"趋势下:影游联动高温下的冷思考

"泛娱乐"趋势下:影游联动高温下的冷思考

4小时票房破亿;8天票房超过20亿;单日最高票房3.96亿……连日来,接连打破多项华语票房纪录、一举登顶的热播电影《战狼2》,成为了今年国产片中的头号“黑马”。

区块链技术 17-08-09
独立游戏开发者:如何管理自己的时间和推广好游戏

独立游戏开发者:如何管理自己的时间和推广好游戏

这是游戏开发中很重要的一环。你是否擅长美术、编程和设计都不重要,如果你不能管理好自己的时间和推广好自己的游戏,所有的一切都会是白费。

区块链技术 17-08-07
《王者荣耀》女玩家过半 游戏成为新社交方式

《王者荣耀》女玩家过半 游戏成为新社交方式

6月,极光大数据发布了《王者荣耀研究报告》。报告显示,2017年5月《王者荣耀》的用户规模超两亿,渗透率高达22.3%。

区块链技术 17-08-04
IP收购如何规避法律风险?

IP收购如何规避法律风险?

IP,Intellectual Property,知识产权的缩写,在游戏领域主要是指某一文化品牌(如文学作品、动漫作品、影视作品)对游戏的著作权授权。

区块链技术 17-07-25
经验:如何在MOBA类游戏中制作一个英雄?

经验:如何在MOBA类游戏中制作一个英雄?

我们设计英雄一般会从三个方面其中之一来开始。第一个是英雄的玩法机制,然后是艺术概念,也就是概念图,还有就是一些背景故事方面的灵感。

区块链技术 17-07-18
独立开发者:给同行做跨平台游戏的5个建议

独立开发者:给同行做跨平台游戏的5个建议

不少开发商可能都考虑过打造一个跨PC和手游平台的游戏,这样不仅可以吸引更多的玩家,还可以让同时拥有多个设备的玩家在不同的使用场景都可以玩游戏。

区块链技术 17-07-14
经验:开发者可借鉴学习策略游戏的启示

经验:开发者可借鉴学习策略游戏的启示

在电脑游戏里,策略类是最古老的类型之一,最近得益于独立开发和数字发行的兴起,策略游戏也迎来了黄金时期。

区块链技术 17-07-11
日本游戏焕然一新 8年间它们是如何做到的

日本游戏焕然一新 8年间它们是如何做到的

2009年的东京游戏展上,当稻船敬二逛遍了展示层所有的展台以后,发表了一个惊世骇俗的断言:“当我看完了这层所有的游戏以后,我的感想是:‘日本完了,我们也完了,日本的游戏行业彻底完了。’”

区块链技术 17-07-10