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产业经验

经验:《王者荣耀》技术总监分享背后技术

经验:《王者荣耀》技术总监分享背后技术

近日,首届由腾讯游戏学院主办的以“梦想·匠心”为主题的腾讯游戏开发者大会在深圳举行,在技术分论坛上,腾讯互动娱乐《王者荣耀》技术总监孙勋对该游戏的后台技术做了详细分享。

产业经验 17-09-28
干货:游戏CP怎样求投资 三步玩转发行商

干货:游戏CP怎样求投资 三步玩转发行商

从2016年下半年开始,市场出现了“产品荒”的情况,各家发行都纷纷表示找不到产品。其实,也不算找不到产品,而是产品品质不佳,产品要价过高等情况造成。

产业经验 17-09-26
为什么有些国内游戏新手引导做得令人讨厌?

为什么有些国内游戏新手引导做得令人讨厌?

国内游戏产业的发展速度越来越快,产业规模也跃居世界第一,但是游戏产品的质量却一直遭到诟病,尤其是游戏中的很多设计细节往往会遭到玩家吐槽。

产业经验 17-09-25
周鸿祎:创业者要悄悄出海别“惊动”巨头

周鸿祎:创业者要悄悄出海别“惊动”巨头

周鸿祎给创业者两个建议,他认为创业者发现蓝海应当沉下去,当公司做大、用户量够多、技术够强大的时候再发声。他还表示创业公司面对巨头应当学会如何以小搏大。

产业经验 17-09-15
在游戏圈里混 需要这些必不可少的资质认证

在游戏圈里混 需要这些必不可少的资质认证

现在游戏行业是最具活力的新兴行业,在热门产品的带动下,国内游戏行业走上了发展的快车道,也让许多游戏公司赚得丰厚的利润。

产业经验 17-09-14
直面App Store改版!我们采访了这10家手游公司

直面App Store改版!我们采访了这10家手游公司

新版App Store将带来哪些影响?笔者采访了一些已经在感受到变化的从业者,看看他们对未来怎么看?

产业经验 17-09-13
干货:手游精品化趋势下该如何套住用户?

干货:手游精品化趋势下该如何套住用户?

游戏行业各家财报都已公布完毕,多家游戏企业增长率高于行业。有数据统计2017年上半年中国移动游戏市场实际销售收入达到561.4亿元。

产业经验 17-09-11
干货:那些爆品手游的市场营销是怎么做的?

干货:那些爆品手游的市场营销是怎么做的?

最近一直在思考一个问题,游戏市场上的爆款是如何打造出来的?

产业经验 17-09-06
经验:如何通过运营活动奖励调动用户参与性

经验:如何通过运营活动奖励调动用户参与性

通常是,商家扔出一个奖励在先,用户看完后决定是否进行交易。能够满足需求,活动基本上也就八九不离十了。

产业经验 17-09-05
如果连这些都没有 你还敢说这个游戏火?

如果连这些都没有 你还敢说这个游戏火?

到了2017年,游戏行业市场规模空前扩大。手游的普及让越来越多的人成为了游戏玩家,整个市场的蛋糕越做越大。

产业经验 17-09-04