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时至今日,有多少吃鸡手游被抬走了?

来源:chanye.18183.com作者:游民老赵 时间:17-11-24 分享到:

笔者在九月份曾统计过,当时有20款吃鸡手游已经上线TapTap,并且都得到了玩家的认可,得到了不错的预约/安装数。

承诺八月底推出测试版,直到十月的了无音讯。70万用户预约,近万玩家评论,现在“人去楼空”,只留下他的传说。九月初的37万预约,现在的16万预约;九月初的17万预约,仅剩下现在的2036个玩家。这些吃鸡手游怎么了?难道现在吃鸡手游的阵亡潮已然来临?

时至今日,有多少吃鸡手游被抬走了?
 

假冒伪劣的通通抬走

笔者先对那些假冒伪劣的吃鸡手游说一声:全都给我抬走。在吃鸡手游正式进入井喷期之前,以《丛林DTS》以及《DTS绝地吃鸡》为代表的假冒伪劣产品先行一步抢取市场先“鸡”,这两款游戏毫无吃鸡元素,仅仅是一款站桩输出的普通FPS手游。在其最高峰的时候,分别占领iOS付费排行第一以及iOS免费排行第二的成绩。然而,玩家进入游戏之后,就是一幅上当受骗的样子,纷纷在游戏评论下留言避免其他玩家上当受骗。即使如此,依旧有不少玩家进入“贼窝”,笔者对此也是扼腕叹息。好在苹果也是快速行动,将这些挂羊头卖狗肉的手游通通丢进回收站。自此,迎来吃鸡手游的高峰期。

时至今日,有多少吃鸡手游被抬走了?

TapTap四分之一的吃鸡手游已经“凉了”

笔者在九月份曾统计过,当时有20款吃鸡手游已经上线TapTap,并且都得到了玩家的认可,得到了不错的预约/安装数。各个厂家一幅欣欣向荣的景象,殊不知一个前面有一个“灾难”在等着他们。近日,笔者再次统计TapTap吃鸡手游,相比于九月份,吃鸡手游的数量有明显的增多,这是当然的,毕竟吃鸡手游的井喷期到来了。然而,笔者发现,九月份统计的吃鸡手游,现在已经有五个在TapTap上搜索不到了。分别是《丛林DTS:The last one》、《战地幸存者:DTS》、《战地之王:DTS》、《像素DTS》以及《子弹打击:战场》。

放弃更新,玩家逐渐减少

曾几何时《战地幸存者:DTS》在TapTap拥有70万用户预约,近万名的玩家评论。做为吃鸡手游的“先驱者”在笔者九月份统计的时候,TapTap的吃鸡热度排名第二。如今,沦落到无人问津,贴吧粉丝发帖,贴下无人评论。

时至今日,有多少吃鸡手游被抬走了?

究其原因,无非是制作能力跟不上玩家需求,玩家需要的是一款真正的吃鸡手游。百度百科上,《战地幸存者:DTS》是一款拥有丰富的枪支,多样化的补给,互动性强,真实的手感以及众多的玩法的游戏。而在游戏中,这些统统实现不了,无可奈何之下,团队只能放弃这款手游,将其从人人对战变更为人机对战之后便溜之大吉了。

时至今日,有多少吃鸡手游被抬走了?

而其他几款游戏,笔者虽然可以在百度找到下载资源。然而,网页上却已经没有其相关的新闻。最近的一篇是《战地之王:DTS》的攻略贴,而具有讽刺意义的是,在这篇攻略贴下面,就是一篇询问《战地之王:DTS》何时上线的新闻。自此,《战地之王:DTS》已然退出了吃鸡手游的争夺行列。其他几款的经历也是大同小异。

时至今日,有多少吃鸡手游被抬走了?

还有四分之一在悬崖边上“瑟瑟发抖”

在TapTap上已经抬走了四分之一,然而还有四分之一处于即将抬走的状态。笔者九月份统计的时候,立大树工作室的《绝地沙盒DTS》当时是热度第一。一款像素类的吃鸡手游,拥有17万预约,TapTap评分8.6,如此战绩之下,前途是那么的辉煌。时至今日,已经从当初的17万预约变为现在2032个预约。《战斗盒子》也已经从最初的37万预约缩水一半到现在16万预约。甚至于最后一名的《Guns Royale: Blocky Battlegrounds》仅有26人预约,在TapTap都没有评分资格。

想想也是理解,毕竟这只是小厂游戏,甚至于《绝地沙盒DTS》的游戏服务器客户端都仅仅是由一个人完成的。在这个玩家品味越来越挑剔的时代里,游戏更新跟不上玩家的步伐,被淘汰是可预见的结果。《绝地沙盒DTS》现在还有在更新,但游戏依旧存在许多BUG,无法满足玩家的游戏体验,玩家只能转投其他游戏。

没被抬走的该怎么办!怎么办?

对于那些还没抬走的吃鸡手游,笔者觉得可以准备善后工作了。

十几年前,《魔兽世界》火了,国内出了无数《XX世界》。MOBA火了,带出了多少类MOBA游戏。现在吃鸡火了,国内又纷纷冒出各类吃鸡手游。是否觉得这个场景似曾相识?半年前,共享单车还是资本的宠儿,无数资本家认为共享单车的机制大有可为。是矣,大量的资本涌入市场,一时间各种颜色的单车出现在大街小巷之中。然而,半年后,共享单车平台相继倒闭,如果说共享单车的死因是在于资金断裂。那笔者可以预估的是吃鸡手游也许会倒在玩家手中。那些中小厂家的手游你们有何办法保持游戏的DAU?在游戏画面上、在内容还原度上以及在用户量级上,哪方面可以跟大厂相提并论。货比三家,有更好的选择为何要选择你,没有玩家的游戏将如何生存?

当初是否该入局吃鸡手游市场,这点值得反思一下,是的,吃鸡是当今游戏界最大的热点。但是,是热点就要去蹭吗?当初一款热点游戏,换换皮、包装一下,可以活半年甚至一年,现在吃鸡游戏九月份至今两个月就已经被抬走了,甚至有的还没上线就已经倒在路上。在这个蹭热点活得越来越少的时代里,是不是该换一条路来走了。以蓝洞为例,在《PUBG》出来之前,谁人认识蓝洞,而现在谁又敢忽略蓝洞的话语权?沉下心来,别总想着换皮,模仿。想出一个好的idea,或许你就是下一个蓝洞?

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