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《敢达争锋对决》制作人:打造真3D动作敢达

来源:chanye.18183.com作者:一个猫 时间:17-08-01 分享到:

7月27日-30日,2017年中国国际数码互动娱乐展览会在上海举行,18183方记者有幸在ChinaJoy现场采访到了《敢达争锋对决》项目制作人杨斌。

7月27日-30日,2017年中国国际数码互动娱乐展览会在上海举行,每年的ChinaJoy盛会都会吸引大批的游戏厂商和游戏爱好者前往。18183方记者有幸在ChinaJoy现场采访到了《敢达争锋对决》项目制作人杨斌,访谈中他与我们详细分享了《敢达争锋对决》背后的故事。以下是专访全文:

万代南梦宫(上海)《敢达争锋对决》项目制作人杨斌

18183手游网:首先感谢杨斌接受18183的专访,首先能否简单介绍下《敢达争锋对决》

杨斌:感谢18183,非常荣幸能够作为《敢达争锋对决》制作人接受18183的采访。《敢达争锋对决》是一款正版敢达动作手游,是由万代南梦宫(上海)和我们的合作伙伴恺英网络联合开发和发行的。游戏拥有剧情模式、挑战模式、1v1和2v2对战等多种玩法,这是一款拥有多个系列敢达机体的3D动作敢达手游,玩家可以在体验敢达收集乐趣的同时,也能感受到和朋友一起操控敢达对抗的爽快感。

18183手游网:《敢达争锋对决》立项初衷是什么?在制作过程中有什么趣事或心得能向大家分享吗。

杨斌:《机动战士敢达》系列是一个近40年历史的经典IP,在国内的拥有大量的粉丝。之前在国内已经发行过一些敢达游戏,这次我们希望打造一款真正的3D动作敢达手游给玩家。在游戏开发过程中,我们希望有更多元素能够还原敢达原著的内容。目前,游戏即将加入剧情模式,能够向敢达粉丝们展现敢达历史中的精彩瞬间。我们也为游戏的中的机师加入了语音,为了更好的效果,有一部分声音是找原声优重新录制的。

18183手游网:遇到最大的困难是什么?又是怎么解决的?

杨斌:敢达动作游戏作为一种比较重要的品类在主机和掌机中都取得了成功。但是在移动端的设定中,需要平衡动作游戏的操控性和手机游戏的操作习惯。比方说敢达动作游戏除了格斗、设计、防御及特殊技能外,还拥有各种派生技,需要一定的组合按键才能够施展出来,这对于手机的操作是一定的门槛。我们经过多次测试和玩家体验反馈,同时也借鉴市面上有一定操作门槛的手游,进行了优化和调整,既维持了流畅的操作手感,也保留了游戏丰富的技能表现。

18183手游网:目前《敢达争锋对决》的市场反应如何?是否达到您的预期?

杨斌:这个问题从两方面来看,一方面是玩家舆论,玩家对于这样一款3D动作类的敢达手游可谓期待值相当高。在游戏的画质、机体建模、核心战斗体验等方面,是能够符合大多数玩家的期待值的。另一方面,游戏首测的数据,无论是接近9000的百度指数还是超过70%的次留都可以体现,粉丝对于《敢达争锋对决》的关注度和认可度都是很高的。总体来说,还是符合我们预期的。我们对游戏质量十分有信心,相信这样的游戏能够打动热爱敢达的粉丝们。

18183手游网:《敢达争锋对决》的受众主要是哪些群体?如何吸引一般的游戏玩家?

杨斌:是一直以来喜爱敢达系列的粉丝们,尤其是喜欢敢达类游戏的玩家。除此之外,我们的游戏对二次元游戏玩家和动作类游戏玩家都是有一定吸引力的。首先,我们的游戏画面和机体建模质量都非常高,这样的视觉感受是非常棒的。另外,考虑到手游玩家的操作习惯,制作团队对游戏操作进行多次调整和优化,以满足更多游戏玩家的需求。我们希望更多人能够体验到这款敢达游戏的独特魅力。

18183手游网:和市面上同类型的游戏相对比,《敢达争锋对决》手游的特点和优势在哪里?

杨斌:游戏画面、机体建模、机体数量以及游戏的操控打击感在同类型游戏中都是有一定优势的。

18183手游网:之后是否会陆续追加机体和新剧情,免费还是付费?

杨斌:《敢达争锋对决》是一款超越系列界限的敢达游戏。因此我们会持续地增加各个系列中人气值比较高的经典机体,而新的剧情也会随着新版本增加。不同的机体的获取方式也不同,相信到时候大家都能玩到自己喜欢的机体。

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