2023年VR内容创作市场将达410亿美元
来源:百度 VR作者:百度 VR 时间:17-05-18
根据预测,全球VR内容创作市场将从2015的1.475亿美元上涨到2023年的410.1亿美元。
根据预测,全球VR内容创作市场将从2015的1.475亿美元上涨到2023年的410.1亿美元。
游戏需求的增加是全球VR内容创作市场扩展的关键决定因素。VR技术的进步以及动画技术的引进是VR游戏发展的基础。据统计,2016年全球售出约1220万套VR头显,到2021年,这个数字将达到7000万。2017年将有1400万手机端VR头显在全球发售,这个数字在2018年将达到2500万。
VR设备的销量增长也刺激了全球VR内容创作市场。根据英国互动娱乐协会数据显示,VR设备还带动了电脑游戏硬件的销售量,2015年2016年电脑游戏硬件市场额约为3.3亿美元,比2015年增长了64.3%。VR在游戏、媒体、娱乐和旅游等方面的运用使消费者对其更感兴趣。
2016年,电脑VR游戏净收入约16亿美元,移动端约7亿美元。人们预测这两个数字将在今年达到86亿美元和84亿美元。总而言之,游戏市场VR需求的增加将让这个市场大大扩展。
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